
O Blender é um software versátil e gratuito utilizado por milhares de pessoas no mundo para Modelagem 3D e Animação.
Muito utilizado em agências de publicidade, gráficas e estúdios de produção de filmes, O Blender se tornou uma referência em modelagem 3D. Se você gosta do mundo 3D e pensa em criar objetos e animações em 3 dimensões, o Curso de Blender 3D vai ensinar tudo o que você precisa para utilizar este poderoso programa.
Por meio de vídeo-aulas interativas, narradas por um tutor virtual, você aprenderá, passo a passo, quais são as principais ferramentas e recursos do Blender, além de aprender a modelar, aplicar texturas e efeitos especiais.
Os principais tópicos do Curso de Blender 3D são:
Aula 1 - Introdução e passos iniciais
- Barra de título;
- Barra de Menus (file, add, render, help, view , select, mesh);
- Cena (cubo, câmera e lâmpada);
- Comandos (translate, rotate e scale);
- Modos de edição do objeto – object mode;
- Inserir Object text.
Aula 2 - Estrutura 3D e Modelagem
- Adicionar círculo – função "Find";
- Vértices – lowpoly e highpoly;
- Comandos – E e F( extrusão do objeto e nova face do objeto);
- Botão View;
- Comandos – "Rotate (girar objetos) e Scale (escala ou tamanho).
Aula 3 - Modificadores e física
- Modificar "Mirror";
- Adicionar "Modifiers";
- Aba physics (física);
- Opção cloth (objeto em tecido);
- Atalho "A e R" (selecionar e recortar objeto).
Aula 4 - Criação de manipulação de Materiais
- Opção material;
- Opção diffuse( definição da cor do objeto);
- Specular e shading( realce/brilho do objeto e sombreamento);
- Menu camera (perspective and orthography);
- Menu Lamp (lâmpada).
Aula 5 - Modelagem low poly - parte 1
- Atalho "N" (aba ferramentas);
- Adicionar imagem;
- Opção "Split Area";
- Função "Find" – cube;
- Modelagem de imagem (corte e escala).
Aula 6 - Modelagem low poly - parte 2
- Manipular imagem;
- Tecla Alt (ligação dos pontos da imagem);
- Botão captura por faces e captura por ponto;
- Ferramenta Smooth (suavização da malha);
- Atalhos E, R e S(extrusão, corte e escala).
Aula 7 - Modelagem low poly - parte 3
- Modo de visualização "Solid";
- Opção "Join Area" (juntar as duas áreas do objeto);
- Menu "Mesh" – opção "Normals";
- Opção UV Image Editor (edição da textura ou ajuste de malha do objeto);
- Modo de visualização "Texture".


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